你看完我的攻略之后要是有疑问,自己去游戏里试试就好了。我能保证这个路线是100%可行的。
这不是坑爹出装,这是100%可行的装备。在你看完整篇攻略前先别无脑喷。
出门装:![]()
核心装:
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防御装备(根据实际情况选择)
(大部分情况下)AD/AP 平衡队伍:
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对抗以AP为主的队伍:
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对抗以AD为主的队伍:
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其他可选的防御装备:
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好吧,暂时压制你下你喷我的欲望,先听我慢慢说。
纯坦克蒙多
蒙多是我接触的第一个英雄。在玩过几局之后我就觉得他是一个非常强的坦克,我每次都出
,然后再搭配
来增强我的耐打程度,
之后我就是不死之身了。但是这样的问题是我的伤害非常非常低,所以对面从来不集火我。我就一直开着
慢慢烧人啊,扔扔
打打人,我那点攻速就别提
了。然后我的队友就会因为4V5而被轮X了。(一个没有威胁的坦克根本不能算是一个英雄)
PS:纯坦克蒙多是虐菜利器。
副坦/物理DPS蒙多的体验经历
在我觉得纯坦克不靠谱之后,我就在mobafire和solomid搜索其他路线的蒙多攻略。然后我就发现了半肉蒙多,大部分攻略都不出
,而是出一些加攻速和破甲的装备。这样的蒙多太脆了,到了后期一点用也没。
是你唯一有用的技能,当然不出肉的蒙多在团战的时候就是个死人。(更不用说你的
还会碰上
)
一个蒙多的新路线
现在物理DPS蒙多和纯坦克蒙多在我眼里已经是渣一般了。就在我觉得我这最爱的英雄已经毫无希望的时候,一个全新的路线拯救了我,我终于摆脱了常规路线的束缚,开始和电脑实验新路线。
在写这篇攻略之前,我一直在问自己:“怎么才能把蒙多变的又肉伤害又高呢?”答案就是法系DPS/半坦蒙多。
优点:
可以造成极高伤害
在游戏全程都有很好的骚扰能力
在输出的同时可以承受大量伤害
搭配![]()
让敌人无路可逃
高护甲、高魔抗、高回血,对线无敌
只比纯坦克稍微脆一点,但是伤害高很多很多
缺点:
前期开启
你的血会掉的非常快
需要大量练习以确保
的命中
容易被克制
没有纯坦克那么耐打
你看完我的攻略之后要是有疑问,自己去游戏里试试就好了。我能保证这个路线是100%可行的。
我选择了21/6/3的天赋。在强化我伤害输出的同时稍微增加我的耐打程度和减少死亡时间。我不主加防御系的原因是如果我加了的话,我的伤害会降低很多很多。
攻击系
(3/3)我过去曾经点过
,但是这个天赋到了18级也只加10点AP而已,也就是让你的
造成额外2点伤害,而且这还是蒙多唯一一个有AP加成的技能。所以我还是觉得加暴击好,前期搭配
还是很不错的。
(1/1)可以让你的
可以降低目标的护甲和魔抗,让我在追杀和团战的时候更好的集火目标。
(4/4)可以让你更频繁的使用
,这个技能是法系蒙多的核心技能。
(1/1)大大增加
和
的伤害。
(4/4)虽然我们不把
作为核心技能,但是前期加一点攻速还是很不错的。
(3/3)让你的普通攻击打人更疼,搭配
伤害非常高。
(1/2)让你的补刀更轻松,更多是作为过路点。
(3/3)增强你前期的伤害,这样你就不止有
一个伤害来源了。
(0/3)我们不出暴击装备。
防御系
(3/3)额外的魔抗让我在前期和法师对线时生存能力更强。
通用系
(0/3)我们不是要尽一切可能堆回血么?虽然蒙多很需要回血,但是和降低死亡时间相比我们只能舍弃它。
红色魔法穿透:9点魔穿让你的
打人更疼。
黄色固定护甲:额外13点护甲加上
和
搭配蒙多的基础护甲,总共有33%的物理伤害减免,在你前期对线的时候可以降低很多伤害。
蓝色固定魔抗:额外的13魔抗加上
的6点总共是31点,加上基础魔抗就有33%的魔法伤害减免,法师就更难秒杀你了。
紫色魔法穿透:搭配红色符文你就有14点魔穿了,你的
打人已经非常疼了。
我知道所有人都有自己的个人爱好,所以我还提供了其他的一些选择:
符文方案1(主魔法穿透):
8个蓝色魔法穿透:为什么只用8个而不是9个呢?因为9个魔法穿透搭配3个紫色魔法穿透总共是19点,而你用8个魔法穿透也是19点。
1个蓝色固定魔抗:稍微增加一点因魔法穿透而降低的生存能力。
这套符文更适合和物理英雄对线,这样你损失的魔抗就不会太明显了。
符文方案2(主生命恢复):
黄色生命恢复:搭配
和
效果非常明显,这样你前期使用
和
就不会感到血掉的太快了。
1个紫色生命恢复:可以让你从
的消耗中快速恢复,同时可以增强你的续航能力。
2个紫色成长恢复:让你的生命恢复可以随等级增强。
根据具体情况选择符文,因为我觉得
提供的恢复效果已经很明显了。
可以让蒙多更好的调整站位和逃生。尤其是在团战的时候,你的
一定会碰到
之类的技能。
在追杀的时候,你可以用
搭配
来减速敌人。
从哪个方面来说都非常适合蒙多。搭配
可以降低敌人80%的移动速度,也让你的
和![]()
更方便攻击敌人。
可选技能
也是非常不错的技能。但是论逃跑和调整站位效果不如
。额外的移动速度加上
可以让你更好的追杀。因为你有
减少控制时间,所以用
追杀效果很好。论速度加成,2级的
和
差不多(25% & 27%),3级的
和强化过的
差不多。(35% & 33%)
搭配
可以解除你的控制效果,但是它能移除
和,所以还是需要
。
可以让你更好的带线和控制地图,方便你推塔和守塔。
你看完我的攻略之后要是有疑问,自己去游戏里试试就好了。我能保证这个路线是100%可行的。
肾上腺激素
蒙多医生每秒回复0.3%的最大生命值.
如果你重视它,它就是一个非常强的技能。但是你不通过符文和装备强化它的话,那你就几乎不会发现这个技能的效果。
病毒屠刀
蒙多医生投掷病毒屠刀,对目标造成相当于他当前生命值的15/18/21/23/25%的魔法伤害(最少80/130/180/230/280伤害),并减速40%,持续2秒。
如果屠刀击中目标,则回复一半的生命消耗值。
这是我这套路线的核心技能,事实上哪种路线的核心技能都是它。下面我就解释一下为什么以他为核心。
不受任何AD或AP加成,它的伤害是根据目标当前生命值计算的。在你魔穿足够高的时候,它的伤害将非常恐怖。
有和
一样40%的减速效果,而且还有其他用途,比如探草丛,补刀,团战前骚扰。
用来补刀和骚扰,确保至少可以打到一个目标,要么你就是在慢性自杀。
总之,
就是一个神奇的技能。前期只要一件魔穿装备,它就可以几乎可以造成真实伤害,这是其他英雄难以企及的。
小技巧1:用智能施法施放
(按住Shift键,把鼠标指针放在目标上,按下Q键)试试吧,变化会非常大,尤其是在你移动的时候。
小技巧2:所有需要瞄准的技能都应该用智能施法。
痛苦燃烧
蒙多医生对周围敌人造成每秒40/55/70/85/100(+0.2*法术强度)魔法伤害,并减少受到的控制技能效果15/20/25/30/35%。
这个技能可以成就一个蒙多,也可以毁灭一个蒙多。很明显如果你一直开着它,它马上就会耗干你的生命。尤其是在前期!
很多人都爱开着
farm,这是不对的,除非是到了后期。
的价值在于控制时间缩短,这样你就不需要
了。
在
关闭的时候不会缩短控制技能的时间,同时它不会降低召唤师技能的持续时间。
所以在你即将被控制的时候,开启
然后马上关闭,这样既能减少控制时间,也避免损失生命值。
把![]()
搭配在一起用是一个好习惯。这样既可以从
获得额外移动速度,又能补充
所消耗的生命值。在你有了
后,追杀能力会变得非常非常强。
在你前期有了
之后,不要低估
的伤害。
潜能激发
增加普通攻击40/55/70/85/100,持续5秒。此外每损失1%生命值会额外增加0.4/0.55/0.7/0.85/1攻击。
farm的时候别用,正确的使用时机应该是打塔和补刀失误的时候。因为物理攻击不是我们的重点,所以在推塔和集火敌人的时候开启就可以了。
背水一战
蒙多医生在12秒内回复40/55/70%最大生命值。此外,他还获得15/25/35%移动速度。
如果使用得当的话它会非常强大。那么怎么用才能发挥它的最大效果呢?在前中期和后期,这个技能的使用时机都有不同。
很多人都认为蒙多到6就无敌了,因为
可以恢复生命。错了!前期
效果非常不明显,它只能勉强保你不死。
在团战时,在对方准备集火你的时候,开启
可以吸收大量伤害,这样就能为队友争取到输出的时间。
记住
的消耗是20%的当前生命值,也就是说开的越晚越好。
1级:首先我们要学
,因为它可以让你在安全的位置骚扰敌人(
不行),其次它可以探草丛,帮助前期gank和补刀。你的大部分补刀都要靠
,除非你可以上去普通攻击而不被别人蹭血。
2级:接下来要学
,这样你就可以给那些激进的敌人一点教训了。前期不学
是因为你的回血还不够。
3级:尽快提升
的等级来扩大优势。
4级:虽然
的伤害不高,减控制效果也不明显,但是增加一点伤害还是有好处的。
5级:继续升级
,然后找机会和队友配合杀掉敌人把。
6级:学
,记住前期的治疗量绝不能够抵消你受到的伤害,不要以为你到6就无敌了。在双方硬拼的时候空血开启
效果明显。
7级~18级:主升
,然后升
,最后点满![]()