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九尾妖狐阿狸攻略 前期中单优势大(2)

九尾妖狐,阿狸出装

  出门装的选择了极强的前中期对线能力 九尾妖狐阿狸攻略 极强的前中期对线能力 九尾妖狐阿狸攻略X3仍然选择1鞋3红 中路位置 够风骚的可以裸多兰戒

  裸多兰容易悲剧 4级6级都有拿人头的机会 少3个红很容易残血对换或你先死的事出现

  鞋可以给你移动的优势来找位置放Q,出门高法强+真实伤害,只要你Q放的准,那可真是相当疼的..典型的连招就是找位置E和Q的连击同时按W,更多技巧下文简介

走砍教学

  大家都知道普通攻击是有间隔的, 那我们把等待下次通攻击普间隔的时间用在移动上面,那就得出这样的结论,你要知道你现在的攻速是多久砍一次,然后A到对方一下,开始移动 把攻击间隔用在移动上然后再A一下.这样就会一边攻击一边移动,又不耽误攻击又不耽误移动,这样的节奏是非常快的,并不是像打字说出来这样墨迹,没事A兵打野的时候就练一练,不要造成因为走砍耽误你DPS就可以了,你不能说你本来能打对手5下,你走砍就成了打对手4下了,我们的目的是你站桩5下,我走砍就可以找位置去打第6和7次

    阿狸拥有极强的前中期对线能力,因为他的被动续航和CC(技能连招),并且在4级和6级都有一轮爆发,所以我推荐前期扩大优势。

使用技巧和对线

 

  第一.控制兵线

  中单的兵线控制非常重要,因为中路的河道是俩边的,四通八达的位置,任何地方都可能钻出对面的人推倒你,如果兵线靠前非让容易被人Gank而无力逃回塔内,所以第一点就是要控制兵线位置,怎么控制呢?其实很简单,一下兵也不要砍,只打最后一下收钱,其他时间全部用来找位置压制对手,只在兵最后一丝血的时候A一下,不要小看这个细节,如果你能做到这点,相信兵线不会过半场,塔进塔也不怕,塔打近战兵俩下补之,塔打远程兵一下补之,很稳妥。刚才说到如何控制兵线离自己塔更近,那么我们时候时候推兵线?当然是对面死亡或者断定他残血回城的时候,如果兵线在半场,那就宁可放空蓝也要推到他们塔下,原因很简单,让他们塔速度清理掉我们的小兵,那么对手就会少了这波小兵的经验和钱,无形中等级和经济就优势了对手,控制兵线是技术活,什么时候推什么时候收,不是简单这么几个字可以说明白的,相信看了这点话玩家也有自己的理解了,控制兵线很重要!

  第二.中路的眼位

  中路插眼位置很困难,我推荐是插在对线位置蓝BUFF方向河道眼,四通八达的路线俩个眼都不一定保证安全,所以控制兵线多看小地图,随时注意你对手的动向,他一直猥琐突然敢和你拼了,那证明来人了,你对线的举动也可能暴露他们Gank的动向,无论如何6级前一定要稳妥为主,如果对线阿卡里或者有小丑打野,无论如何第一次回家也要带真言出来插线上.这很重要

  第三 回城要果断

  这个问题太普遍了,你可能因为压制了多手,或者自己血量还算充足,所以就恋恋不舍呆在线上,舍不得回城,总觉得回城肯定会丢好多经验好多钱,结果赖线时间过久被人Gank死回家,这问题谁都有过,我们这里的技巧就是多回城!多更新装备!因为你会发现你即便压制了多手,耗线太久也杀不死对方,但是却容易被对手GanK轻松死掉,因为你的装备是N分钟之前的装备,你可能存款2000多,那么你为什么不让你的存款发挥它的威力,如果装备压制,即便被Gank那我们就1v2弄死他们俩个,这话虽然狂妄,但是寓意是让你明白回城的重要性,而不是少波兵的经验和钱这么简单,那么我们就说下什么时候回城最合适,仍然要依赖第一条的控制兵线,我们就不平砍,只打最后一下收钱,那么兵线会压进自己的塔内,当我们把自己塔内的兵清完的时候,跟着自己兵上前用技能把下波兵收掉!然后龟塔回家,这时候兵线会进入对面的半场,我们回城整理后回来会发现,兵线又回到自己塔前位置了,这是最基本的回城方法,再然后是你压制对手,而他疏忽了被你杀死,那么有什么技能放什么技能把兵线推进他们塔内,让他们塔清理掉你的小兵让对手没这些经验,只要兵线进他们塔你转头速度回程,你跑回来之后会发现兵线又在中场了,还有一种就是根据前俩条控线和眼位,这时候兵线在中间,你发现来人Gank了,那简单直接回家补给,回来后小兵就在塔前了,还躲过一些不必要的麻烦.总而言之,我的技巧就是勤回家,回家的时机要正确,最小化自己回家时间的损失.

  第四 出装顺序

  前一点说到勤回家,那么回家都应该买些什么出门?这里我说下我的购买顺序,而且每局的变动不大,出门装我会1鞋3红之前提到了,第一次回家我会买个多兰戒+眼+红,这是最正常的,不用多顺利就可以购买的2次出门装,如果你不幸被Gank,钱没打到这么多,那么我会选择红+250大红+真眼,这里有人问了,你花250块钱买个消耗品,是不是太浪费了,那只能怪你没打出多兰的钱,你下次出门如果还是一个鞋没提升攻击血量,那么对手回家更新后比你强,你就会压制不住多手,而且这个大红不仅能救命,还比多兰强些,那能给你4分钟比多兰更好的属性,足够你再次回家的时间,不过我买大红会跟对手拼一下再吃掉,不能让他的回复浪费掉.好吧继续说,我们第一次回家的眼插在对面蓝BUFF方向的河道,继续Farm我第二次回家我会再补充一个多兰戒来继续提高我的血量和攻击回蓝,外加红药和眼,如果你的对手小看你而被你杀死,那么就直接出黄棒子,黄棒子出完后会有分歧,很多人都会想到狐狸是要出时光的,因为确实很合适,而我推荐的是冰杖,因为我给阿狸的定位是半控半输出,控这个字不是谁都有资本提的,阿狸的技能几乎都是AOE技能,E是核心技能,远程魅惑废敌2秒,并且CD很短,并且阿狸的大招配召唤师技能让他拥有非常良好的站位,如果配合冰杖的减速,行云流水般的团战走位,对手脚下确落下一片冰痕,团战的走位非常重要,团体减速和魅惑外加高伤害的阿狸,你害怕么?所以我第一件装备会认定为冰仗为核心,第二件会考虑提高我的伤害而选择帽子或吸血书,这要看你的阵容需要,这里我有俩种搭配方案,减CD类型和高伤害类型. 减CD我会优先出CD鞋和吸血书再继续补充别的 ,高伤害类型我会优先出法穿鞋和帽子, 哦 你可能在问你连时光都不出血有冰仗还可以,蓝会不够吧? 所以蓝BUFF也很重要.(出装因人玩法变化,我刚开始玩也是先出时光.小吸血枪,后来发现先出冰仗很不错,不仅E的命中提高了 团战又给对手造成很多困扰 所以我的初装仅供参考 具体还要找自己的玩法选择)

  第五 技能技巧

  Q的伤害很高,重点是不是Q出去的伤害,而是返回来的伤害,所以Q的命中率很重要,除非对手位置很好,不然尽量用E先手来提高Q的全额伤害,Q和轮子妈的Q是一样的轨道,是跟随英雄位置的,如下图

极强的前中期对线能力 九尾妖狐阿狸攻略

  W的攻击是优先攻击对方英雄的,所以不用故意贴近他们也可以自己追寻,开启后频率很快的3火飞出,EQW的伤害非常可观,

  E是玩好阿狸的关键技能,他是指向的轨道技能,距离虽然远,但是也会对小兵勾引的,所以把你的热吻留给英雄,别打在小兵身上,所以在用EQW连击的时候 R又变成了你起手E的技能,用R找好位置EQW一起飞出,又是一个措手不及 R怎么评价呢,最好的追杀和逃跑技能 没有之一,连着3次闪现+AOE伤害,不需要指向,可以跳墙,有大招的狐狸实在很难死,用好每一次R来寻找最佳位置衔接自己的E,团战时用好每一个R来切入后排造成AOE伤害,不要盲目的连续使用,不要窜人群里面,要从外围贴过去,每次R都会对3个人造成伤害,那相反来说,没大招的阿狸一定要怂一点,不然你只要被控制,技能丢空,连拼的资本都没有了,不能找位置等待下次技能的CD,那只能无奈 小知识:盲目的救队友只会连你一起送掉,切入敌方要果断,离开更要果断,卖队友也是应该的,他必死无疑为何要一同丧命.当然这句话要放在合适的场合,能救到的话,还是不要犹豫的

  美服阿狸本周免费本人美服级低碰到对手也比较坑些 所以比较顺 打的也自在点更多攻略期待明天国服阿狸更新

 

团队阵容搭配

  1中路APC2下路ADC 3下路辅助 4上路对线能力型近战 5 打野 万金油组合

  很多人问为什么要上路单,下路单怎么了因为小龙!再除了推塔 下路小龙是最容易爆发团战之一的地方,在非常快的速度里可以集合中路 打野 下路2人 共4人的抢龙团战,这是非常重要的 小龙的团队190X5 是最有效的团队经济压制 这里 怎能让别人拿到 你也会问,上路俩人 不用打野不是更容易压制对方么,那么你就大错特错了,失去了野区大量资源,而共享上路经济经验,更重要是失去了Gank能力,并且上路对线只要不傻保证不死,你们也不会给他太大的经济压力,而且他的等级仍然有优势,再说如今野区大改,小野刷新速度非常快,就算减低了经验和金钱,虽然比单路经验略低,但仍然不会输给下路经验,并且有很高的Gank机会来拿人头的300块钱,你说 能放弃打野么 如今还有很多阵容也非常强大,上路刺客近战 阿卡力 男刀锋等 中路对线肉英雄 掘墓者 石像鬼 下路ADC和肉辅助 宝石 牛头 打野肉型近战 龙龟 盲僧 他们不仅压制能力高 团战非常强大 还有高爆发流 上路 EZ 死歌 中路妖姬 火人 下路ADC+豹女 堕落天使想象一下团战的伤害吧 我们只放一波技能 请问用放第二次么? 如果你喜欢我的攻略并且支持我,我当然愿意继续写下一篇,那将是我最大的荣幸

  其实每个人的天赋 符文 出装搭配都有自己的个人看法 我的攻略主要体现一些小技巧和小知识上面 所以不要纠结这些问题。感谢!

  本人网通 德玛西亚 丨小z丨